Váš šíp v hre Arrow dash nebol veľa. Lukostrelec si ho nevzal so sebou do toulca, keď išiel na vojnu. Buď som zabudol, alebo som zámerne nezachytil. Tak či onak, šíp nebude ležať, keď sa s ním bojuje na bojisku. Rozhodla sa samostatne dostať k majiteľovi a chrániť ho pred nepriateľom. Ale kvôli tomu bude musieť prejsť kľukatými cestičkami - labyrintmi. Koncovým bodom každého z nich je čierny trblietavý portál. Pomocou klávesov ASDW pohybujte šípkou, buďte však opatrní, akákoľvek prekážka môže prerušiť jej let a vrátiť sa do východiskového bodu. Čím ďalej, tým ťažšia je cesta na šípku.