Hry Heroes podľa kategórie:
História legendárnych hier
Mydlá v hrách nie je tak vzácne. Warcraft, StarCraft, Mait End Mágia – Všetky tieto rady sú populárne po dlhú dobu. Vývojári moderných hier všeobecne majú dlhú históriu módy zdieľať niekoľko hier – Assassin ’ s Creed, Mass Effect. Ale pravdepodobne jedným z obľúbených hernej série sú Heroes of Might and Magic.
V súčasnej dobe existuje päť častí tejto skvelej hre. Základné stratégie hry tohto typu je považovaná za staré dobré kráľa Bounty, ktorá sa teraz snaží oživiť formát vidieť v MMO. Táto hra je klasická zástupca žánru ťahovej stratégii.
Prvá časť z postáv nemala veľa úspechov. Hoci hra bola už vykonaná v klasickom štýle, pre sériu, skutočná sláva prišla až v druhej časti. História vojny pre bratov kráľovstva otca jednoducho vyhodili do herného sveta. Aj keď záujem o hry nie je dej, ale hrateľnosť, takže veľa hráčov nevie, čo to bolo asi v histórii Erath.
Myšlienka hry Heroes
Podstatou hry je presunúť náhradník hrateľných postáv – Heroes – mapa. Každá postava má armádu a zámok, v ktorom môže opäť doplnil vojská. Bitka sa odohráva v krokoch. Na bojisku, s výhľadom na armádu hrdinov, on je hrdina môže podporovať iba ich vojská tým, zlepšenie vlastností alebo čarodejníctva. Miera zlepšenia závisí na úrovni hrdinu a jeho vybraných funkcií. Boj sa odohráva na zasadnutí hrdinov na globálnej mape, alebo na obliehanie hradu.
Tento jednoduchý, na prvý pohľad, nápad, ako sa hovorí, jackpot. Hráči by sedieť celé hodiny a dni pri počítači, sa snaží vziať hrad a poraziť monštrum. Ďalším kľúčom k úspechu je schopnosť hrať hru s jedným počítačom až 6 hráčov v jednej dávke.
- Z tretej časti bol videný mnoho fanúšikov s nepriateľstvom. Po tom všetkom bola výrazne zlepšila zložky grafickom tiež zvýšila maximálne rozlíšenie. Hra Zdalo sa, že teplotu Laque; jemná », ale postupom času sa stala hlavným štandard, a teraz pre jej majstrovstvá. &Nbsp;
- Štvrtá verzia bola poznamenaná pokus zmeniť rámcových žáner vývojárov. Tak, teraz hrdina stáva samostatnou obchodná jednotka, nemôže žiť bez zámku. Okrem toho, tento režim bol prepracovaný obliehania. &Nbsp;
- V piatej časti bola realizovaná pokus o návrat do obvodu tretinách hry. Takže, hrať päť znakov povolené v novom trojrozmernom svete, ale starých pravidiel. Ale tento pokus zlyhal – Hráči vnímaný nepriateľskému použitie plnom 3D. Je to preto, že z tejto tretej časti je stále najobľúbenejší.