Umiestnením červených bodiek, ich spojením s čiernymi čiarami a pridaním svalov môžete v Evolution AI Simulation vytvoriť takmer akúkoľvek bytosť, ktorá môže chodiť, skákať a plaziť sa. Vľavo a vpravo sú tlačidlá, ktoré použijete na vytvorenie vašej entity. Ak potrebujete rozprúdiť svoju fantáziu, použite hotové šablóny. Nechajte ich pohybovať sa a uvidíte, ako sú usporiadané, čo je potrebné, aby sa hotový tvor mohol pohybovať. Umiestnenie je dôležité nielen pre čiary a body, ale aj pre svaly, pretože vďaka nemu sa štruktúra v Evolution AI Simulation pohne.