Osud rytiera nie je ľahký, musí byť neustále v kampani a je jedno, či jeho kráľovstvo s niekým bojuje alebo nie. Ak nie je vojna, má hrdina inú úlohu - bitku s rôznymi prejavmi síl zla. A teraz, v Knight Rush, išiel do temného žalára, aby bojoval proti armáde farebných slizov. Tento žalár nie je ľahký, vytvára ho mágia a môže kedykoľvek zmiznúť. Rytier sa v každom prípade musí neustále pohybovať, ničiť na ceste hlieny a neotáčať sa späť. Cesta, po ktorej išiel, po ňom zmizne. Preto je také dôležité nezablúdiť a nerobiť náhle pohyby. Kliknutím na obrazovku nastavíte smer hrdinu v Knight Rush.