Na každej úrovni hry dostanete časť železnice so stanicami rôznych farieb, označených číselnými hodnotami. Na pravej strane panela nájdete úlohu, napríklad: 3 - 4. to znamená, že váš vlak musí odísť zo stanice číslo tri a váš konečný cieľ je stanica číslo 4. Pred spustením vlaku pozorne skontrolujte šípky na križovatkách a presuňte ich do správnej polohy, aby sa vlak v Switch Master dostal tam, kam má ísť. Ak chcete šípku presunúť, kliknite na ňu.