Hrdina hernej miestnosti 45 bola v malej miestnosti bez okien s pohovkou a komisiou, na ktorej stojí starodávne rádio. Všetky políčka sú predložené a dvere sú otvorené. Záujem však môže byť o tom, čo leží na doske - jedná sa o kocku čipu a novín. Vyzerá to, že nie je taká stará ako nábytok v miestnosti, takže si študujte trochu, čo nájdete. To pomôže hrdinovi vystúpiť z miestnosti. Porozprávajte sa s ním, dialóg môže viesť aj k určitému výsledku. Ponáhľajte sa, koniec koncov, kedykoľvek sa môže únosca vrátiť a kto vie, aké sú jeho úmysly v miestnosti 45.