Hrdinkou hry v smere hodinových ručičiek bude zvyčajná hodinová ruka. Zrazu sa rozhodla úplne nezávislá, oddelená od číselníka a vydala sa na voľné kúpanie. Ale pretože sa môže pohybovať iba v kruhu, musíte jej pomôcť s pohybom. Otočením šípky môžete na poli zachytiť čierne kruhy. Pri ich krížení môže šípka skočiť na kruh a stane sa jej základňou. Ak chcete dokončiť úroveň, musíte sa dostať na linku a len stojí na nej alebo rovnobežne s ňou. Vyberte správnu cestu, nemusí existovať jeden alebo dva kruhy, ale oveľa viac.